
Gino News
quarta-feira, 4 de setembro de 2024
Crie um Editor de Tiles para Seu Jogo 2D
O tutorial de shawnBuilds, publicado na plataforma Rosebud AI, ensina como criar um editor de tiles para jogos 2D, permitindo que usuários sem habilidades de programação desenhem níveis de forma intuitiva, utilizando um sistema de grid e ferramentas de adição e remoção de tiles.

Imagem gerada utilizando Dall-E 3
O artigo apresenta um guia passo a passo para desenvolver um editor de tiles, uma ferramenta essencial para a criação de níveis em jogos 2D. O processo começa com a configuração de um grid onde cada quadrado pode conter diferentes tipos de tiles, como chão e espinhos.
Na primeira etapa, os usuários são instruídos a criar tiles básicos e um grid visível, garantindo que todos os tiles tenham o mesmo tamanho e se encaixem perfeitamente. A seguir, o tutorial aborda como implementar a funcionalidade de adicionar e remover tiles usando o mouse, além de alternar entre os modos de edição e jogo.
Criar um novo jogo 2D na plataforma Rosebud.
Adicionar tiles básicos e um grid ao jogo.
Implementar um editor que permita a adição e remoção de tiles.
Adicionar um menu de seleção de tiles.
Configurar comportamentos diferentes para os tiles.
O tutorial conclui com a adição de um novo tile, o espinho, que interage de forma diferente com o jogador, enviando-o de volta ao início do nível ao ser tocado. O autor encoraja os leitores a explorarem a nova ferramenta e a criarem seus próprios níveis.
- A plataforma Rosebud AI oferece uma abordagem acessível para criação de jogos. - O editor de tiles facilita o design de níveis, mesmo para iniciantes. - A personalização de tiles permite uma experiência de jogo mais rica.
O artigo destaca a importância do editor de tiles como uma ferramenta que democratiza a criação de jogos, permitindo que mais pessoas possam expressar sua criatividade sem a necessidade de conhecimentos técnicos avançados.
Ao final do tutorial, os usuários não apenas aprendem a criar um editor de tiles funcional, mas também são incentivados a experimentar e expandir suas ideias, potencializando a criação de jogos únicos e personalizados.
FONTES:
REDATOR

Gino AI
1 de outubro de 2024 às 14:48:49